Создайте свою легенду в EA SPORTS UFC 4. В EA SPORTS UFC 4 формирование вашего бойца происходит на основе выбранного стиля боя, достижений и характера. Развивайте своего бойца и меняйте его облик с помощью единой системы прогресса, действующей для всех режимов. Пройдите путь от никому не известного любителя до суперзвезды UFC в новом режиме карьеры, начинайте освоение боевых искусств в двух новых вариантах обстановки: кумите или во дворе — или бросьте вызов всему миру в новых блиц-поединках или сетевых чемпионатах мира и станьте бесспорным чемпионом. В геймплее плавность выполнения комбинаций ударов из клинча позволяет увидеть более естественно выглядящий бой в стойке, а усовершенствованные механики выполнения тейкдауна и поведения в партере обеспечивают повышенную управляемость в этих ключевых фазах поединка. В EA SPORTS UFC 4 ваши манера и место игры не важны — в центре каждого поединка вы и только вы. Игровой процесс и представление: Благодаря усовершенствованной механике контроля ударов, технологии Real Player Motion с поддержкой возможности одновременного использования игроками приёмов грэпплинга, обновлённой системе болевых приёмов и полной переработке граунд-энд-паунд, игроки смогут живо прочувствовать каждую фазу поединка в EA SPORTS UFC 4. Плавность контроля в клинче: UFC 4 использует технологию Real Player Motion (RPM) в механике клинча, обеспечивая плавность движения и точность позиционирования. Благодаря этой технологии клинч встраивается в систему ударов; инициирование клинча и выход из него происходит более плавно и может осуществляться чаще. Переработка тейкдаунов: UFC 4 использует технологию RPM и в системе тейкдаунов. Благодаря целому набору новых анимаций игроки смогут увидеть и попробовать гораздо больше вариантов развития событий, обусловленных их действиями и характеристиками бойца. От мощных спролов до совершенно новых ведущих тейкдаунов, в которых игроки атакуют и защищаются на протяжении всей попытки тейкдауна — именно в напряжённой борьбе выигрываются и проигрываются поединки. Сокрушительный граунд-энд-паунд: Некоторые приёмы, способные наносить значительный удар из партера, стали фирменным знаком лучших бойцов UFC. Благодаря полностью переработанной системе граунд-энд-паунд UFC 4 обеспечивает больший контроль над действиями, осуществляемыми из стойки, предоставляя атакующему более широкий спектр инструментов для нанесения удара, а защищающемуся — таких возможностей для защиты, как движение головой и своевременные контрпереходы. Новая система болевых приёмов: Система была полностью переработана и теперь представляет собой совершенно новую реализацию фазы проведения болевого приёма. В зависимости от позиции, в которой вы находитесь, запускается одна из двух мини-игр, помогающих пользователю лучше ориентироваться в процессе. Кроме того, у игроков теперь есть возможность выполнять удары прямо во время проведения болевого приёма, а также больше вариантов перехода к болевым, позволяющих ускорить добивание или обрушить на соперника град мощных ударов, чтобы вырваться из захвата. Помощь в грэпплинге: С вводом более интуитивной схемы управления игроки получают больший контроль и понимание происходящего в партере. Простыми действиями с левым джойстиком игроки смогут мгновенно активировать попытку встать, провести болевой или перейти в более выгодную позицию граунд-энд-паунд. Динамические удары: Схема управления полностью переработана, что позволяет более точно управлять ударами и предоставляет доступ к расширенному ассортименту возможных комбинаций. Благодаря новой механике игроки могут просто нажать на кнопку для выполнения скоростного удара или, удерживая её, осуществить более медленный, но наносящий гораздо больший урон удар. Важные моменты: Каждый боец входит в октагон побеждать. В UFC 4 игроки увидят, услышат и ощутят сбивающий с толку натиск удара, способного полностью перевернуть исход поединка, или смогут в замедленной съёмке посмотреть повторы сокрушительных, отправляющих соперников на мат нокаутирующих ударов. Новая команда комментаторов: Вместе с главным комментатором UFC Джоном Аником в комментаторской будке будет работать бывший чемпион в полутяжёлом и тяжёлом весе Дэниел «DC» Кормье. Их совместная работа обещает сделать поединки ещё более интересными, энергичными и познавательными. Новые места проведения поединков: Где бы ни рос боец — на городских улицах или в строгих условиях старых школ боевых искусств — большое влияние на его формирование оказывает окружение. Именно окружение создаёт бойца... и его бой. Двор: самые жестокие ударники в истории начинали отсюда свой путь в профессиональный спорт. Проводя поединок во дворе, вам лучше досрочно завершить бой, ибо судейская карточка здесь — последнее, что зрители хотят увидеть в итоге. Кумите: место, где почитают древние традиции ММА. Люди приходят в этот подземный храм лишь с одной целью: навязать соперникам своё превосходство в поединке. Кульминация UFC: аутентичная арена в Лас-Вегасе, на которой проводится претендентская серия Дейны Уайта. В этом уникальном месте бойцы проходят путь от «претендентов» до профессиональных атлетов UFC. Простор для деятельности: открытая площадка для любителей ММА, на которой робкие новички делают свои первые шаги на пути к славе в MMA. Созданный боец и аксессуары: Мир EA SPORTS UFC 4 строится и развивается вокруг вашего бойца. Каждый боец индивидуален начиная с манеры выступления и заканчивая тем, как он выходит в октагон. Такие характеристики, как весовая категория и один из двенадцати возможных архетипов бойца, определяют вашу манеру ведения боя, в то время как более 1600 новых предметов экипировки, которые можно получить в игре, более 350 вариантов эмоций и многое другое помогут вам проявить свою индивидуальность. Подключённый профиль игрока: Создайте бойца и следите за тем, как восходит его легенда, соревнуясь и зарабатывая достижения в различных игровых режимах. Опыт за прохождение испытаний начисляется на ваш подключённый профиль игрока. За полученный опыт вы открываете такие награды, как, например, персональные футболки, аксессуары и фоны на карту игрока. С их помощью можно выразить ваш характер и индивидуальность. Режимы игры: Абсолютная весовая категория: UFC 4 снимает ограничения весовых категорий: теперь вы можете проводить поединки, которые раньше были невозможны ни в реальности, ни в игре. Абсолютная весовая категория доступна в режиме «В бой», пользовательском режиме «В бой», «Ударах из стойки», режимах нокаутов и турниров. В бой: это самый простой способ вступить в бой. Выходите на бой один на один с товарищем локально или выступайте против ИИ в различных игровых режимах. Играйте за созданного бойца или одного из более чем 200 спортсменов UFC на совершенно разнообразных площадках начиная от новых двора и кумите и заканчивая известными спортивными аренами. o Соперничества: Новая система регистрации локальных соперничеств ведёт наблюдение за всеми возникающими в UFC 4 соперничествами. Отслеживайте победы и поражения всех игроков, против которых вы выступали на одной консоли. o Удары из стойки: Тейкдауны и граунд-энд-паунд здесь не допускаются. В «Ударах из стойки» вам предстоит продемонстрировать своё превосходство на ногах с помощью ударов ногами, руками и контроля в клинче. Режим нокаутов: нокаут жаждут увидеть все, а тут этот исход боя единственно возможный. Нанесите достаточно ударов для того, чтобы истощить шкалу здоровья соперника, и тогда следующими ударами отправите его в нокаут. o Пользовательский режим: Попробуйте себя в поединке с пользовательскими параметрами — отключите перки, ограничьте восстановление выносливости, настройте значения урона или даже измените поведение ИИ соперника. Режим карьеры: переработанный режим карьеры снабжает вас новыми инструментами, позволяющими погрузиться в путешествие от никому не известного новичка до бесспорного чемпиона UFC. С помощью новой функции развития наблюдайте за профессиональным ростом своего бойца на основе используемых им в тренировках и поединках дисциплин. Кроме того, в этом году система управления карьерой выходит на новый уровень: теперь вы можете выстраивать отношения с другими спортсменами и более гибко развивать свою карьеру. o Развитие бойца: Вы можете быть мастером бразильского джиу-джитсу, с юных лет готовившимся к получению чёрного пояса, или безжалостным боксёром, всю юность проведшим в дворовых схватках — ваш опыт ложится в основу формируемого для вас набора умений. В режиме карьеры эта концепция преобладает, и каждый выполненный удар, каждый проведённый вашим бойцом тейкдаун закладывается в его основу и помогает определить свою дисциплину. Характеристики, которые соответствуют выбранному вами архетипу, будут повышаться быстрее тех, что находятся вне вашей дисциплины. Выстраивание отношений: Мир боевых искусств зиждется на различных отношениях: это могут быть как долговременные партнёрства по спаррингам, так и свирепые соперничества. Узнайте, какое влияние оказывают эти отношения в режиме карьеры. Постройте отношения с Исраэлем Адесаньей в спарринге и узнайте, какими он владеет приёмами, или вырубите его на том же спарринге и вступите с ним во вражду. Выбирайте собственный путь: у каждого бойца он свой. В UFC 4 своей карьерой управляете вы сами: дерётесь с кем хотите и в такой весовой категории, в какой хотите. Проведите свой первый любительский бой и переходите в WFA, попадите на претендентскую серию Дейны Уайта или прямиком идите в UFC. Здесь всё зависит от вас: и организация, в которой вы дерётесь, и поединки, которые вы принимаете... и, естественно, ваше выступление. Тренер Дэвис: За каждым бойцом всегда стоит команда тренеров и инструкторов, играющих неотъемлемую роль в процессе поединка. В режиме карьеры тренер Дэвис — ваш помощник по тренировкам и вашему продвижению. Благодаря целой серии видеороликов ощутите всю важность отношений между тренером и бойцом. Локальные режимы: Режим тренировки: Оттачивайте мастерство в тренировках. Обучение: здесь можно обучиться основам и освоить продвинутые техники. Пользовательские события: придумайте и разыграйте свой собственный боевой кард. Турниры: локальный режим многопользовательской игры, в котором вы можете организовать турнир на 8 или 16 бойцов с переносом урона из поединка в поединок. Сетевые режимы: Сетевые чемпионаты мира: Сетевые чемпионаты мира — настоящее испытание для бойца. Играя за созданного бойца или одного из реальных бойцов UFC, взбирайтесь по турнирным таблицам и дивизионам и пройдите путь от дебютанта до чемпиона. Получение пояса — лишь начало пути: с каждой новой защитой вы вершите историю и прибавляете этому поясу всё большую историческую ценность для UFC! Блиц-поединки: в этом быстром режиме вы встретитесь с другими игроками и примете участие стремительном турнире. Благодаря постоянным изменениям в правилах, это состязание никогда не наскучит. Быстрый бой: проводите быстрые матчи в стандартном режиме, режиме нокаутов или «Ударах из стойки», отслеживайте свои победы и результаты по глобальной турнирной таблице. Приглашения: пригласите бойца на бой по сети. Игра поддерживается на PS5, некоторые функции, доступные в PS4, могут отсутствовать. Чтобы играть в эту игру на PS5, возможно, потребуется обновить системное программное обеспечение